avalw news
Eelis KorhonenEelis KorhonenVIEW PROFILE →

Suomen pelialan uusi tasapaino: Supercellin ennätystulos ja siirtymä mobiilista monelle alustalle

tech2026-08-30 · 1 min read · 0 reads

Suomen peliala hakee vuonna 2026 uutta tasapainoa: Supercell teki noin 2,65 miljardin euron liikevaihdon, Remedy kasvaa ja uudet studiot laajentuvat mobiilista pc:lle ja selaimeen. Rauhallinen katsaus.

Pelialaa vuosia seuranneena olen oppinut katsomaan otsikoiden taakse ja etsimään pysyviä kehityssuuntia hetkellisen hälinän sijaan. Suomen peliteollisuus vuonna 2026 on juuri tällainen kiinnostava tapaus. Kyse ei ole yhdestä yksittäisestä julkaisusta, vaan laajemmasta muutoksesta siinä, miten ala rakentuu, kasvaa ja hakee uutta tasapainoa vahvan mobiiliperinnön päälle.

Supercellin ennätysvuosi

Aloitetaan tunnetuimmasta nimestä. Supercell ilmoitti vuodelta 2025 noin 2,65 miljardin euron liikevaihdon ja noin 932 miljoonan euron liiketuloksen. Yhtiö ylsi näin samaan ennätystasoon kuin vuonna 2024, ja merkittävä osa kasvusta tuli Clash Royale -pelistä. Tällainen vakaa ja korkea tulos osoittaa, kuinka pitkäjänteinen live-palveluiden kehittäminen kantaa hedelmää vuodesta toiseen.

Remedy kasvaa määrätietoisesti

Mobiilijättien rinnalla myös konsoli- ja pc-pelien tekijät vahvistuvat. Remedy Entertainment on kertonut suunnitelmistaan kasvattaa henkilöstöään noin 360:stä 500 työntekijään vuoteen 2026 mennessä. Studio on aiemmin saanut kansainvälistä menestystä muun muassa Alan Wake 2 -pelillä. Tämä osoittaa, että Suomessa on tilaa myös kunnianhimoisille tarinavetoisille peleille laajan mobiilialan ohella.

Pois pelkästä mobiilista

Ehkä kiinnostavin muutos on alustojen moninaistuminen. Vaikka mobiilipelit hallitsevat yhä vakiintuneita yhtiöitä, uudet alkuvaiheen studiot eivät ole yhtä sidottuja siihen. Ristiinalustakehitys yleistyy, ja jo yli 70 prosenttia vuonna 2024 julkaistuista peleistä oli saatavilla myös pc:llä. Lisäksi yhä useampi studio kehittää selaimessa pelattavia pelejä, mikä avaa aivan uusia yleisöjä.

Rohkeutta ja uusia tekijöitä

Talouden epävarmuudesta huolimatta suomalaista pelialaa määrittää edelleen riskinottokyky ja valtavirrasta poikkeava luovuus. Viimeisen kolmen vuoden aikana on syntynyt noin 75 uutta pelialan startupia, mikä kertoo elinvoimaisesta ja uudistuvasta kentästä. Uudet tekijät eivät pelkää kokeilla epätavallisia ideoita, ja juuri tämä asenne on pitkään ollut suomalaisen menestyksen ytimessä.

Oma rauhallinen näkemykseni

Kaikesta innostuksesta huolimatta pyrin säilyttämään maltillisuuteni. Globaali markkina on epävarma, ja alalla on nähty myös liikevaihdon ja voittojen laskua sekä irtisanomisia. Silti pidän suuntaa terveenä: Suomi ei nojaa vain yhteen peliin tai yhteen yhtiöön, vaan rakentaa laajempaa ja monipuolisempaa pohjaa. Todellinen koetinkivi on, säilyykö tämä luova rohkeus myös vaikeampina aikoina.

Eelis Korhonen
Stay updated
Eelis Korhonen
Subscribe to get an email whenever Eelis Korhonen publishes a new story. No spam, unsubscribe anytime.
Eelis Korhonen
WRITTEN BY THE AUTHOR
Eelis Korhonen
2026-08-30 · 1 min read · 0 reads
View profile →
VERIFY THIS STORY
ASK AI
MORE FROM Eelis Korhonen
Report this articlesupport@avalw.com